《战神5》将于11月9日登陆PS5和PS4平台,作为一款同时登陆次世代和上世代平台的游戏,很多粉丝担心PS4的硬件机能会不会影响PS5版游戏的开发,从而导致游戏画质上的妥协,也就是通常所说的“拖后腿”。
《战神5》的动画总监Bruno Velazquez最近接受了Eurogamer的采访,采访中他就谈到了这个问题,让我们一起来看看吧!
Velazquez说道:“这个游戏(《战神5》)的独特之处就在于因为我们最初的目标是创造出最好的PS4版游戏,我们有一些想要实现的目标:比如完结这个故事,将角色阵容扩大一倍,更多的敌人种类,打造武器的特定技能,所以,我们准备做的一切东西,我们都能够在PS4上实现。因此,我们真的不觉得受到了任何限制,因为所有我们设定的目标,我们都能实现了。而PS5版游戏基本上只是锦上添花而已。正因为我们有这种制作理念,所以在我们实现自己设定的目标方面,我们从未感到过任何限制约束。”
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。