除此之外部分角色的特性也被加入到游戏之中。比如我们熟知的任天堂台柱之一马力欧,其天赋点数中飞行坠落可造成伤害的设定便取自于原版游戏。桃花公主和疯兔桃花公主同样带有飞行机制,不同的是桃花公主是给友方上一个抵消伤害的护盾,而疯兔桃花公主则是飞行落地后给范围内的队友回血,当然这一切都不会花费行动点数。于是乎马里奥飞行落地撞击接另一个角色的滑铲令敌人浮空后再接马力欧的角色技能——对移动的敌人造成伤害,如果此时已经解锁马力欧可以攻击两次的天赋技能的话,这一套 COMBO 大概可以秒掉绝大多数的敌人了!
当然掩体和高低地势差等 SRPG 经典元素也存在于《马力欧X疯兔》之中。掩体顾名思义是以墙体为掩护场所抵御敌人的进攻,不过由于墙体可以被破坏,所以如果一名角色被多名敌人围攻时还是有被击败的可能。高地势位差则体现在武器弹道和天赋上面,在游戏中大部分角色的武器是一条直线,这导致如果玩家想要从低地位攻击高地位的敌人,除了疯兔桃花公主等带有抛物线的武器外其余都会为地形所阻挡,但如果换我们站在高处的话,就可以畅通无阻直击敌人命门了。这么看来尽管《马力欧X疯兔》在战斗系统中做了许多减法,但其玩法深度仍有值得钻研的地方。
>>>结语
《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》作为一款战棋游戏,在角色构筑,战斗深度和游戏难度上做出了取舍,令本该上手难度颇高的 SRPG 变成了老少皆宜的合家欢。这恰好符合任天堂“为所有和任天堂产生联系的人们带来笑容”的企业文化,虽然这一切都是育碧米兰/巴黎做的。
不过游戏仍有些许不足:疯狂折磨的加载时长和频率;可爱但换色的 BOSS;某些关卡的难度设计等都会在游戏过程中让玩家感到些许失落,但总体来说《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》的内容和体验都是优秀的。如果屏幕前的各位是初次尝试战棋类型,或者是《马力欧》《疯狂兔子》IP 簇拥的话,这款游戏也绝不会令各位失望,毕竟谁不喜欢疯疯癫癫但又不拖后腿的主角呢?
优点:
+游戏画风简单且舒适
+关卡设计一目了然
+角色构筑简介但不无聊
+剧情和角色台词风趣
缺点:
-加载页面出现太多次了
-敌人模型复用程度较高
看完还得感谢一下弹幕的马赛克作用。
店长也致力于将“しゃちほこ屋”居酒屋打造成油管扇脸视频的拍摄基地,推出人妻、女高中生、女警官等不同女性角色的扇脸套餐供客户尽情挑选。
足够的新花样