挺好个游戏,怎么戾气就这么重呢?
虽说《守望先锋:归来》(以下简称OW2)没能重现那一年的夏天吧,但这次作为版本大更新的“新作”登场,却也吸引了不少老玩家回流以及新玩家的入坑,毕竟这可是当年无数人为之痴狂的年度游戏啊,没能赶上当时的盛况,借着新版本刚开服入坑倒是也能多少弥补一下当年的遗憾。
只是对于新手玩家们来说,目前这游戏的环境实在是太不友好了。
作为一款竞技游戏,OW强调的更多是团队合作而并非个人秀,也就是经典的“暴雪教你玩游戏”风格。而这种环境下玩家们很难体验到所谓的正反馈,一场比赛的胜负全部取决于能否排到一个好队友,这就导致了很多时候明明自己鲨疯了,这一局下来还是输了的情况,再加上极度“高压”的国服特色环境,几场下来,别说普通玩家了,就连OWL选手也很难绷得住。
而萌新入坑想要成为理想中的“好队友”,就必须经历过上百小时的实战才能对游戏有一定的理解。作为游戏中最主要的模式之一,快速游戏应该说是最容易上手且玩的人最多的,这一模式便成为了练英雄的首选。经历过一代的老玩家们也都默认快速模式就是用来练英雄的“快乐模式”。
不过这一切在OW2中就变得有些不太一样了。
首先作为真正的老玩家,自然是没话说,该打排位的打排位,打累了就去快速快乐一会;而随着一些不是那么“资深”的开服玩家回归以及大量萌新的涌入,前面我们提到过的场景就变得越发的离谱,萌新打快速难免会坑,但这些所谓的“老玩家”似乎不愿意给新手机会,认为新手就应该去打人机;当然这其中也有一些“爷新”,本着我菜我有理的信条,抠掉了H键死活不换英雄,最后只留下真心想打游戏的萌新瑟瑟发抖不敢说话......
然后就变成了现在这个样子。
2016年的夏天大家玩的都很开心,正是因为玩家之间充满着包容性,以及游戏中蕴含着无限的可能性,来到OW2版本,新人不但要面对一部分“老玩家”施加的压力,还要适应游戏的快节奏。虽说新老玩家对OW2的评价褒贬不一吧,但从整体上来看,OW2确实要比一代强上不少,没有了枯燥的破盾环节,少了大量的强控,T位可以打的更激进,C位也能打出更多亮眼操作,唯一比较难受的就是辅助位更加“坐牢”了,但从另一个角度来看,辅助位上分更有含金量,再也不能像一代那样混分了。
然而问题来了:如今的版本T位是重中之重,不但要对游戏有一定理解,还需要打出更多伤害,比C位更重要。一旦T位拉胯,这一局基本就是稳输无疑;C位现如今很难吃到资源,需要自行规避伤害还要同时打输出;辅助位要保证生存能力,还要及时给到前排足够的奶量。而新人入坑对这些肯定都是不了解的,不管选哪一个位置,都会成为这一局的“短板”。
游戏急需新鲜血液,老玩家排斥新人,这就是OW2国服现在最为矛盾的地方。
不过相对来说,除了国服其他服务器的游戏环境要好上不少,至少在快速模式下,没有人施与高压,大家都是快乐就完事了。
游戏是好游戏,可惜2016年的那个夏天,着实回不去了。
但愿老玩家给新人多一点包容吧。毕竟快速模式就是练英雄的,想让大家都全力以赴,为啥不去打排位呢?
哦对了,奉劝各位萌新,排位竞技尽量少碰,容易高血压。
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看完还得感谢一下弹幕的马赛克作用。
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足够的新花样