Firaxis最近举行了《漫威暗夜之子》开发者直播活动,展示了每个英雄的玩法、卡牌以及玩家们会遇到的敌人。直播的最后,创意总监Jake Solomon和出品人Garth DeAngelis在答疑环节介绍了该作的游戏规模,表示通关该作的战役模式至少要玩45个任务。
如果玩家们只玩战役模式的话,至少需要花费40到50个小时才能“通关”游戏。DeAngelis:“我估计有50个小时。最少也得45或者40小时。还只是走纯主线,黄金路线,完全不玩可选内容,也不玩附加任务。”
但如果玩家想要体验支线内容的话,那就要投入大量时间了。“我们找很多玩家测试过,很多人都用了七八十个小时。这都还没把所有附加内容都打完。该作其实就是一款RPG,是取决于玩家判断的一款游戏。”
卡牌系统也需要玩家适应一下,特别是在RNG规则的操纵之下。不过,玩家一次最多可以带十张卡,每个英雄还有独特的能力。“玩家手中的卡牌数会有限制,但数量依然,会有十张。玩家一般不需要拿满十张卡牌。每个英雄进入战斗就会有八张卡,由玩家来决定是哪八张卡。随着游戏的推进,玩家将要定制每个英雄的能力,特别是自己最喜欢的英雄。在猎人身上就很难做决定,因为他的英雄实在是太多了。”
Solomon:“玩家可以解锁连击,但需要靠友谊触发。随着玩家与基地里其他英雄友谊的提升,就要开始考虑‘不光是每个英雄的八张卡,还得用一些连击卡片了’。”
《漫威暗夜之子》将于12月2日发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。PS4、Xbox One和NS版将于晚些时候发售。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。