在华纳表示“《哥谭骑士》主机版锁30帧”后备受玩家抨击,因为目前几乎所有次世代新游戏都可以实现60帧,他们认为华纳就是摆烂。之后一位华纳旗下Rocksteady工作室的技术美术Lee Devonald认为《哥谭骑士》锁30帧数,都怪微软 Xbox Series S GPU 太辣鸡。
Lee Devonald表示我们现在的一代游戏机并不比上一代好多少,他直接说Xbox Series S如同“土豆”,因为多平台游戏必须“针对性能最低的平台进行优化”,华纳不会牺牲分辨率和图形功能来换取帧速率,采用性能模式。
Lee Devonald表示微软不允许游戏只登陆 Xbox Series X 而不登陆 Series S,多平台游戏必须满足这一条件才能在 Xbox 游戏机上发布,加上 Xbox Series S “土豆”一般的性能,他认为整整一代的主机游戏都被 Xbox Series S 游戏机毁了。
之前Lee Devonald还回应了《哥谭骑士》主机板只有30帧数却售价70美元的争议,他认为这游戏70美元卖给玩家算便宜了,过去20年里华纳做的游戏都是在低价收费,2000年的60美元因为通货膨胀放到现在是93美元,玩家应该知足。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!