《七龙珠:破界斗士》昨天已正式发布,这是一款1对7的非对称线上动作游戏,在龙珠IP加持下玩出了一些不一样的特色。那么这款游戏效果如何呢?目前它在Steam平台有500多条玩家评价,好评率仅为61%,“褒贬不一”。
玩家吐槽《七龙珠:破界斗士》目前平衡性不太好,生存者玩家挫败感很强;不少人对本作的内购氪金系统非常不满(游戏本体不免费),此外该游戏还存在一些优化问题,作为一款网游在国内的网络状况也有待提升。
游戏中,玩家分为侵略者和幸存者两个阵营,侵略者使用绝对优势的力量歼灭幸存者,并且在战斗期间不断进化,会逐步增强力量,可用以破坏区域场景,缩小地图范围,使游戏后半场更有紧张感。
幸存者也不会毫无准备就上场挑战这种威胁。只要善用七龙珠系列的招式或道具,就可以暂时抵抗侵略者。游戏中从藏匿、脱逃、直接攻击侵略者到便于搜索的道具一应俱全,可善用这些项目思考出形形色色的方式逃离。
目前《七龙珠:破界斗士》Steam国区售价98元,支持中文。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!