开发商The Astronauts宣布,黑暗奇幻FPS《女巫之火(Witchfire)》的抢先体验版将延期至2023年初(原计划2022年第四季度发布),原因是游戏的核心功能要重新设计,将从“肉鸽”改为半开放世界。
官方表示,游戏从“肉鸽”改为开放世界是因为游戏画面与场景的视觉效果非常优秀,制作人觉得作为肉鸽这样太浪费,还且原本封闭式的场景设计会阻碍玩家探索,改为开放世界将会更自由。
《女巫之火》在2017年首次公布,考虑到有玩家担心更改核心玩法后,又要开发很长时间,游戏正式版遥遥无期,官方表示目前这个功能已完成95%,并且也扩大了开发团队,项目顺利且稳步进行。此外,官方表示在万圣节期间将会公布更多游戏内容。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!