PlayStation工作室负责人Hermen Hulst近日接受多家媒体的采访,回答了关于《最后生还者:第一部》的创作原因等相关问题。
顽皮鬼制作的《最后生还者:第一部》自9月份发布以来,有不少玩家对这款游戏是否真的有必要重制持怀疑的态度。Hermen Hulst的回答是肯定的,他表示:“《最后生还者》自2013年诞生时它的创意是领先于时代的,尽管当时技术遭遇了瓶颈,但是他们还是突破了限制创作出了这款作品。出于想要一个‘最终’版本的想法,开发人员制作了《最后生还者:第一部》。”
Hermen Hulst也谈到了将于2023年上映的剧版《最后生还者》,很多人认为索尼重制游戏是为了配合这部电视剧。Hulst表示:“这只是其中的一部分原因,甚至不是主要原因。当然,二者的发布窗口距离很接近也肯定是好事一桩。”
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!