近日,1997年9月30日问世的《辐射》系列迎来了25周年,黑曜石工作室转发了B社庆祝《辐射》系列发行25周年的推文,同时表示他们任务太没时间开发辐射新作。
“在你们问之前直接回答:我们的任务够多了,所以不会开发《辐射》。”
早在二月份就有消息称,Xbox将举行关于开发《辐射:新维加斯2》的会议,虽然不能确定,但黑曜石对于该项目的兴趣很大。而今天官方的说法彻底否认了这一消息。
自从微软收购贝塞斯达的母公司ZeniMax Media以来,开发该游戏的续作已经成为可能。虽然我们距离真正能玩到《新维加斯2》还早,但舅舅党Jeff Grubb表示:“至少有想让该作成真的协商和讨论正在发生”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!