B社前美术师Nate Purkeypile最近在接受PCGamesN 采访时透露,游戏《星空之地》的开发团队多达500人,是B社迄今为止最大的项目。Nate Purkeypile在离职前为B社工作了14年,参与了从《辐射3》到《星空之地》的多个项目,他在离职后成立了自己的工作室。
Nate Purkeypile在采访中说道:“那个项目的范围是最主要的不同之处,因为你知道的,《辐射3》、《上古卷轴5:天际》和《辐射4》都来自同一个团队。《辐射76》是两个,我们得到了来自蒙特利尔的一些帮助,但主要是奥斯汀和马里兰(Bethesda)两个工作室合作开发。但《星空之地》是一个更大的项目,它的团队大概有500人左右,而《辐射76》最多可能只有200人。”
《星空之地》将于2023年登陆Xbox Series X|S和PC,首发加入XGP。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?