微软收购动视暴雪迫在眉睫,全球的相关机构都在收集大量的数据、证词和专家意见,试图确定这一大型合并是否对消费者和价值1980亿美元的电子游戏市场整体有利。
目前一些机构已经批准了此次交易,其中巴西监管机构(CADE)批准了此次合并并公开了一份文件,概述了其审批过程,其中包含了Xbox、PlayStation、任天堂等公司的大量数据。
据数据显示,Xbox Game Pass在2021年从主机上创造了29亿美元(约合人民币 206 亿)的收入,而Xbox游戏在2021年的总收入为162.8亿美元。这意味着XGP收入约占微软 Xbox 全年总收入(162.8亿美元)的18%,占其游戏和服务内容收入(125.81亿美元)的近30%。
此外,根据微软所提供的预估资料来看,2021年微软的XGP服务(包含主机与PC)占据30%~40%的市场份额,索尼PS+服务占据40%~50%的市场份额,任天堂NSO在线会员占10%~20%,EA Play占0%~10%。
微软偶尔还会公布XGP的用户人数,在2021年8月至2022年3月期间,Xbox Game Pass的用户从1500万增加到1800万。所以我们可以从1500万到1800万的PC和主机用户身上找到29亿美元的收益范围,而且这29亿美元的收入还不包含PC Game Pass的收益。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
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