经典日本动漫IP《刀剑神域》自2009年诞生以来就吸引了各个领域的粉丝,近日官方宣布,将在2022年的11月举办首次大型直播现场秀,将原作故事剧情与真人表演相结合,配合梦幻舞台背景打造一场完美作品秀。
《刀剑神域》最早于2009年4月以轻小说的形式诞生,从此人气一路走高,之后被改编成了游戏、动画作品。TV动画于2012年开播,至今已经播出了97话,多达4个系列。系列的最新剧场版动画电影《刀剑神域:进击篇 幽冥暗的诙谐曲》将于10月22日正式上映。
《刀剑神域》首次大型直播现场秀计划以系列原点亚因克拉德篇为主线故事背景,启用真人出演作品中的主要角色,配合精心搭建的高科技舞台背景,创新演绎原作的精彩剧情故事,带给观众全新的临场投入感,官方声称将打造全新的舞台娱乐方式,敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!