《巫师》系列、《赛博朋克2077》的开发商CDPR在最近的一次采访中透露,他们未来将会在多个平台上测试其产品的质量,不仅仅仅限于PC端。
CDPR的首席技术官Patel zawdyn:“开发过程中遇到的主要风险与所有目标平台上的稳定性和性能有关,我们从一开始就在每个平台上测试游戏玩法质量,并不只关注开发者的PC版本。”
《赛博朋克2077》在主机平台PS4和Xbox One上的表现非常糟糕,虽然PC版依然被不少玩家诟病,但是该作在PC版上的表现已经是当时最优表现了。这些问题后来在PS5和Xbox Series X/S版本的《赛博朋克2077》中得到了解决,但是造成的损失已经不可挽回。
CDPR目前有多款大型新作在开发中,其中包括了《赛博朋克2077:Orion》,以及全新的《巫师》三部曲。
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原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?