据外媒PC Gamer消息,《赛博朋克2077》首发表现糟糕或许与负责质量检测的公司Quantic Lab有关。这家公司曾负责《巫师3》“血与酒”扩展包、《神界:原罪2》、《城市天际线》等游戏的质量检测。
Quantic Lab的10名员工匿名向PC Gamer投稿,表示公司管理层经常为测试人员施加大量压力,对外刻意包装美化QA团队,在规模、人数、经验上有所隐瞒。CDPR曾多次因QA公司效率不佳而主动联系Quantic Lab,但Quantic Lab一直在避开能力不足的事实。
某员工表示,最初测试《赛博朋克2077》的团队仅有30人,他认为有20名员工都没有真正的QA经验,剩下的10人里经验时间也不超过1年。为了完成每日任务量,测试人员只能报告一些图形错误凑数,而真正影响游戏体验的恶性BUG则被忽略。
早在今年6月份,Youtube频道Upper Echelon Gamers就表示收到了长达72页的机密文件,并曝光了此事。这样看来《赛博朋克2077》首发时的低质量不能全怪CDPR,质量测试公司得背大锅。
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原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?