据外媒报道,索尼的一项新专利表明,他们正计划为PSVR2添加一项新的无障碍功能,该功能将使PSVR2能去实时适应玩家的行为。
索尼可能计划用它来减少PSVR2对一些活动范围有限的玩家的影响,特别是那些无法适应游玩之前的虚拟设备的玩家(比如需要大场地的VR设备)。
专利中确切地阐述了PSVR2计划如何使用这一系统,从玩家的角度来让菜单易用性更好。这个新功能最有趣的地方在于它不是玩家设置的,而是跟踪玩家的运动来进行动态变化。
该专利本身详细说明了该系统的目标是监控玩家在使用PSVR2和控制器时,何时尝试与虚拟现实世界中的对象进行交互。它会尝试了解玩家可以在哪里进行交互,然后动态移动菜单以将它们放置在最容易访问的区域内。这也能大幅提升玩家的游戏体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!