用户@Overwatch Cavalry在《守望先锋:归来》的自定义模式中发现游戏似乎具有一个“生存模式”,类似大逃杀。
该模式仅出现在自定义游戏列表中,并提到了随着时间推移而逐渐缩小关闭的“毒圈”,类似于大逃杀风格。但该模式目前无法正常运作。
考虑到《PUBG》《堡垒之夜》登大逃杀游戏取得的成功,《守望先锋:归来》引进“吃鸡”似乎也只是一个时间问题,让我们耐心期待吧。
《守望先锋:归来》正式推出后,便遭遇种种问题,服务器遭受DDoS攻击以及游戏排队等。希望官方尽快修复解决,带给玩家更好的体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!