当年被玩家调侃“愿他长寿”的《骑马与砍杀2》如今马上要迎来正式版了!这款游戏2020年3月在PC开启了“抢先体验”,到现在只过去2年多时间。最近制作组发布了一篇博客,介绍了一些发售相关的计划。
正式版本将会加入许多新内容,比如领主们身后将会竖起一个旗帜(如图所示),旗帜将作为可装备物品加入游戏,玩家与AI都能使用。为此制作组还将加入一些布料附件,可以用来装饰自己的旗帜。
此外,游戏中53座城镇全都将获得完全独特的外观样貌,包括城堡护城河也会有所不同。战斗区域、小型地点(如藏身处)也会继续拓展。世界地图本身也会继续得到改进。
制作组还对AI移动系统做出重大改善,这样NPC就能在不平坦的地面上更好地行走,比如攻城时他们能更好地走位,行走的方向不再局限于几个主要方向,而是能像用手柄控制一样360°自由走位。
不久后制作组还将为大部分角色进行配音,让游戏里的对话和问候不再只有文字。此外角色的表情变化也会更加细致。
最后制作组表示,《骑砍2》推出正式版之后仍会继续更新,除了对游戏进一步优化调整外,也会加入一些新机制,还会为创作者设计一套“战斗回放编辑器”。至于是否会出DLC,制作组表示这可能得多等一段时间,他们还需要继续完善一下游戏本体,而且目前他们也没想好要做什么DLC。
《骑马与砍杀2》将在10月25日推出正式版本,届时该游戏还将登陆主机平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!