EA今天除了公布了《死亡空间重制版》的首部游戏试玩预告片,还透露了一些关于这款即将发售的重制版游戏的情报,一起来看看吧!
1.全新的肢解系统
全新的肢解系统现在有了官方正式的名称——「剥落系统」。全新的肢解系统本质上来说是为「尸变体」(游戏中的突变怪物)增加了肌腱、骨头和肌肉层,在游戏中,这些部分将会以令人震惊的全新方式被切断、撕裂和损毁。它可以体现出你的武器对怪物所造成的伤害状况。
2.创意和多样化的战斗
开发商承诺:玩家将会有更多机会发挥他们的创造性,来研究如何利用各种独特的武器与能力来与这些可怕的敌人战斗。虽然艾萨克可以将采矿工具改造成武器,但他也可以利用石村的环境来扭转局势。而石村也提供了新的房间、障碍和路线。
3.全新的「Intensity Director」系统
全新的「Intensity Director」系统可以动态地调整出现在艾萨克(游戏男主角)道路上的一切事物:从「尸变体」的产卵与攻击方式,烟雾、粒子的效果,声音效果到游戏的光影。它会影响到艾萨克的压力水平,改变他产生各种反应时的心跳和呼吸,从而进一步增强恐惧感。
4.配音演员
艾萨克不再是一个沉默的主角,Gunner Wright已经确认将会回归为艾萨克配音,从而带来“新的叙事内容”。
5.流畅的游戏体验
另外,正如之前所透露的,《死亡空间:重制版》的整个游戏体验将会是“一镜到底”的,没有镜头切换和游戏加载画面来打断玩家的行动。
6.其他
游戏还增加了全新的UI(用户界面)地图控制和一个改进后的定位器。
《死亡空间:重制版》将于明年1月27日发售,登陆XSX/XSS/PS5/PC平台。游戏的预购现已开启。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!