《看门狗》是非常好玩的黑客题材开放世界冒险游戏,目前一共出了3部。它们都有一个外号,叫作“缩水狗”,其原因就是由于赶工,大量的废案内容未正式出现在游戏内,但是保留了相关素材与代码。小编之前已经简单聊过狗1和狗2的删减内容,感兴趣的话可以点击下方标题查阅,后续可能会继续更新更多缩水科普。
《看门狗:军团》不再由育碧蒙特利尔工作室开发,而是改为育碧多伦多主导,其口碑风评可以算是系列最差,就连粉丝玩家都难以夸赞。今天来谈谈狗3缩水的交通AI。看门狗吧主/数据挖掘者/WD大神玩家@风城漫游者 录制了一段车辆测试视频,交通AI太差怎么办?用穿模来解决!
只见马路上出现了一辆六神无主的小汽车,它不像别的车那样在马路中央行驶,而是贴着人行道直行,难免会撞到路灯、广告牌等障碍物,路人NPC都被吓了一跳。在障碍物的阻拦下,这辆小汽车简直是寸步难行,要么是直接撞毁,要么就穿模而过,非常诡异。高情商一点,或许育碧是想告诉玩家们,自动驾驶的车会像游戏中这样难免存在隐患呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!