9月30日网易游戏旗下MMO游戏《逆水寒手游》开启盲盒测试。本次测试为限量封闭测试,根据官方公告,本次测试将持续7天。
就《逆水寒手游》本次测试放出的内容而言,游戏的完成度还是比较高的。参与本次测试的玩家可以选择6种不同的职业进行游戏,从实机表现来看,游戏的画面很精致,捏脸系统有深度,在游戏玩法上相较传统的MMO而言,加入了很多新的元素,包括元素反应,2Dhbyx/" class="keylink" target="_blank">横版过关、2D弹幕游戏、横版格斗等小游戏玩法。
目前参与测试的玩家对游戏内容质量的反馈整体还是不错的,部分玩家对游戏画面,捏脸系统,战斗系统给出了好评。
值得一提的是玩家们对于游戏玩法的讨论,《逆水寒手游》官方之前便大方的承认,在游戏中融合了很多优秀游戏好的玩法设计。
从测试的反馈来看,部分玩家并不在意玩法的“缝合”,只要游戏内容优秀足够好玩就可以了。
但同时也有部分玩家反馈,游戏本次的测试资格太少,适配的机型太少等问题。
总的来说,《逆水寒手游》官方之前宣传中所说的不卖数值、不逼肝、不逼氪的承诺让本次测试受到了相当多数量玩家的关注,玩家们还是很希望《逆水寒手游》能够将之前宣传中画的大饼一一实现的。至于官方能否实现之前所说的让“让MMO再次伟大”的成绩,还需要时间的考验。但就从目前的测试表现和玩家反馈来看,《逆水寒手游》未来的表现还是值得关注的。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!