由Crytek Studios开发的第一人称射击游戏《孤岛危机》于2007年初登场,因其对PC硬件配置要求奇高,而被玩家戏称为“显卡危机”。今天Crytek官方在B站确认了《孤岛危机4》项目确定,正在开发制作中,《孤岛危机》系列的各位粉丝终于可以期待了。
此前曾有外媒爆料,关于《孤岛危机4》其实自2017年开始便一直在开发当中,不过后续该项目被取消,项目被重新定位为《孤岛危机Next》,是一款类似于《Apex英雄》的大逃杀类型的射击游戏。
《孤岛危机》初代背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!