微软的首席执行官Satya Nadella近日在公司第二季的财报电话会议上表示旗下系列新作《光环:无限(Halo Infinite)》自去年12月在Xbox、PC以及Game Pass上推出之后已有超过两千万的玩家游玩过。
根据微软的财报以及Nadella本人的表述,《光环:无限》由于其超好的发售成绩,已经让其一跃成为目前光环系列中发行规模最大的游戏。Nadella表示这都要归功于过去几年中公司在内容、社区和云方面所做的努力。
在其他游戏方面,Nadella表示去年11月发行的《极限竞速:地平线5》也广受玩家好评,目前该作的玩家数也突破了一千八百万。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!