今日,拳头官方正式宣布将正式禁用炼金龙,炼金龙魂以及其地形。
官方原文:
当我们在季前赛加入炼金龙,龙魂以及其地形的时候,我们的想法是让炼金龙比其他四个元素龙有更大的影响力。我们也在几个月的期间内发出许多游戏内与游戏外的问卷来询问玩家对于炼金龙魂的看法。然而我们得到的反馈却是炼金龙魂极大的降低了玩家的游戏体验,特别是劣势的那一方。
从今日起,我们将正式禁用炼金龙,炼金龙魂以及其地形。
在此期间,我们会重新设计并且解决现有的问题,但保持原本的设计思路和目的。我们的主要修改方向在地形。这会需要时间来达到想要的效果,代表着有可能有很长一段时间玩家会看不到炼金龙魂的出现。
我们的目标,由始至终,都是让召唤师峡谷变成最好的模样,很明显这回我们没能完成想要的效果。 感谢玩家们的反馈和耐心。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!