最新的一期Steam周销榜已公开,由圣莫妮卡工作室制作的《战神4》登陆PC表现强劲,已经连续两周夺得桂冠,同时也成为了索尼旗下首个获得Steam周销榜两连冠的游戏。
著名分析师Daniel Ahmad表示,在索尼移植登陆PC的三款游戏中,《战神4》的表现比起《往日不再》、《地平线:零之曙光》都要更加优秀。《往日不再》仅夺得了一周的销量冠军,而《地平线:零之曙光》在登陆PC之际遇到了强大对手《糖豆人:终极淘汰赛》,甚至未拿到一次榜首。
早前我们也曾报道,《战神4》在PC发售的第二日达到了历史最高在线人数73529人,而《地平线:零之曙光》和《往日不再》Steam历史峰值人数则为56557人以及27450人。可以看出此次《战神4》移植登陆PC获得了极高的热度。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!