Seamus Blackley曾在2001年秋季XBOX诞生时,说出一句“名言”:“玩游戏就像手淫一样,每个人都会这样做,但却没有人愿意谈论它”。这在当时那个年代,可以说很精准了,电子游戏本质是让人娱乐,但也会让人沉迷,即便是在自由的美国,电子游戏也被打上了“玩游戏就是不务正业”的标签,人们爱玩但是耻于公开谈论。
近日,Xbox之父Seamus Blackley的一句名言,被彭博社女记者Dina Bass所引用,在推特引起了不小的热度,女记者解释说:“游戏现在是主流,但在当时是个比较隐蔽的话题”,并@了Seamus Blackley本人。
随后Xbox之父回应了这条推特,表示:“自己当时差点因这句话被微软解雇”,Blackley还补充道:“一些很保守的公司高管配偶听闻了这番话,然后。。。我被叫到了4号楼”。虽然他最后未被解雇,但他经常拿这句话开玩笑,他还表示:“比尔盖茨当时对我的这些言论‘非常生气’”。
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。