生存游戏《翼星求生》发售以后玩家对游戏的评价一直处于褒贬不一的状态,喜欢的玩家觉得它的技能与探索都很有挑战性。不喜欢的玩家觉得技能机制太过折磨。每个玩家都有着自己不同的看法。
从其本身来看该游戏目前保持着不错的更新进度,昨日官方发布了游戏第七周的更新内容,一起来看看吧。
Inaris Tools:
Inaris 制造联盟为 Icarus 探矿者推出了一套全新的工具,包括 Axe、Pickaxe、Spear、Knife 和 Arrows。
Inaris 的产品展示了他们在采矿业的传统,具有沉重的工业外观。它们专为耐用性而设计,正如您对远离地球使用的产品所期望的那样,即使不是不可能,维修和更换也很困难。
New Backpacks:
这些专业背包不仅提供额外的库存空间,还提供额外的奖励,无论您认为自己更像是弓箭手、采集者还是幸存者。
Farming Packets:
掌握了保存过程,现在可以为大部分引入伊卡洛斯的农作物提供农业包。它们可以用来在你最喜欢的前哨站建立一个农场,或者只是将蘑菇带到伊卡洛斯的部分地区,那里尚未发现它们在野外生长。
Modules, Deployables:
还有两个额外的模块可以提高动物的能见度,还有两个预先构建的可部署可在您到达后加快您的结算速度:一个熔炉和一个储物箱。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!