Ampere Analysis的游戏行业分析师Piers Harding-Rolls 谈到,由于消费者的强劲需求和组件的可用性,索尼和微软在2020年和2021年的整个发布过程中都很难保持新一代主机的库存。
Harding-Rolls 继续表示,到2022年,PS5 和 Xbox Series X|S 的可用性将缓慢提高,他说:“我们的预期是索尼与微软的销量比为二比一。”
不过,他预测市场上最畅销的游戏机将是 Nintendo Switch,销量为2100万台,而PS5的销量为1800万台,Xbox Series的销量为900万台。 分析师表示,这是由去年推出的新款 Nintendo Switch OLED 驱动的。
此外,Harding-Rolls 表示,今年北美和欧洲的游戏订阅服务将增长27%。 提供下载分发的服务“将成为市场的主要部分”,并将“产生最大增长”。 另一方面,仅提供流媒体服务的服务将占据该市场 6% 的份额。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?