索尼为玩家带来了《战神》《神秘海域4》《地平线:零之黎明》等口碑极佳的作品。但并非所有游戏都能获得此种赞誉,其中口碑褒贬不一的就有《往日不再》。
《往日不再》前任制作总监Jeff Ross在一次采访中也透露了开发过程的不易和他对游戏最终品质和boss战的失望,在前段时间里,他一直对《往日不再》受到的评价和销量直言不讳。
他在接受外媒采访时表示,游戏中的许多Boss都设计得很糟糕,并且特别提到了反派之一Skizzo(麦克副手、杀害铁汉麦克的人),用他自己的话来说是”可怕的“。
考虑到团队所面临的种种限制,他还表示编写游戏的AI脚本也是一个巨大的挑战,尤其是在氛围营造方面。其它因素也包括影响了游戏整体开发节奏的预算等,并且游戏的所有过场动画和配音都是在制作初期制作完成的,他们必须以某种方式把它们应用到游戏中。这其中包括非重拍或者是为了游戏制作而削减的内容,这反过来又影响了BOSS战部分。他指出有些内容并不好玩,设计的太简陋,但是团队还是要把它们与整体剧情相结合。
Ross表示,如果有机会,很多不好的地方都可以在续作中改善。然而鉴于Ross已在2020年离开Bend Studio以及索尼对继续开发这个IP作品不感兴趣,玩家玩到续作的可能性并不大。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?