《宝可梦》系列游戏中时常会有一些与时间有关的小彩蛋,比如当玩家生日的时候来到宝可梦中心,就会收获生日祝福和礼花。而在昨天有玩家在新作《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠(Pokemon Brilliant Diamond/Shining Pearl)》中发现了平时看不到的钻石粉尘,下面让我们一起来看看吧!
昨天有玩家发现雪峰市内居然出现了钻石粉尘,雪峰市是位于神奥地区最北端的都市,由于长年被雪覆盖所以整个市容看过去就是银白色的世界,想要去睿智湖畔就必须经过雪峰市,在某些特别的日子里有机会看到钻石粉尘。
这个特别的演出其实是致敬参与《宝可梦》系列作品的游戏开发者增田顺一,1 月 12 日正是他的生日,早在 2008 年时他就在自己的个人部落格中提到「请在 1 月 12 日的时候玩《宝可梦:钻石/珍珠》,会看到特别的东西喔」,这个特别演出到了重制版也完整的保留下来。
此外原版的《宝可梦:钻石/珍珠》在当年北美版发售日(4 月 22 日)与欧洲版的发售日(7 月 27 日)的时候一样会出现钻石粉尘,想要欣赏这奇特场景的玩家们别忘了在这几天打开游戏确认吧!
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!