今日(1月11日)Astrolabe Games宣布,国产逃生解谜冒险游戏《暗夜长梦(In Nightmare)》的PS5与PS4版本将于2022年3月29日全球发售,国行版本目前正在积极准备中,争取早日和广大玩家见面。
《暗夜长梦》由上海神奇鱼工作室开发制作,是一部关于探寻成长中的困惑、自我救赎的黑暗童话。玩家将置身于神秘梦幻的梦境世界,探索《暗夜长梦》的充满想象力且与现实结合的冒险故事。
《暗夜长梦》自2018年开始立项研发,于2019年正式入选PlayStation中国之星计划第二期。历时三年,开发工作现已基本完成,正式进入最后的发售筹备阶段。
《暗夜长梦》在中国大陆地区将由Astrolabe Games负责所有发行工作。在全球范围内,则会经由其全球发行商Maximum Games带给广大玩家,且将会发售实体版。
《暗夜长梦》在关卡、表现以及设计方面,都有非常饱满的内容量。且为保证作品品质,得到世界级质检服务团队电心——Digital Hearts在最后阶段的全力支持。
此次真正意义的全球同步发售,《暗夜长梦》将会同时提供十余种不同语言的本地化,以适应不同的市场用户需求,简体中文版则将会附带特殊特典。
Astrolabe Games和神奇鱼工作室目前正尽全力筹备国行版本,为此也得到了来自PlayStation中国之星计划等多方支持,敬请期待!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!