此前V社已经确定Steam Deck将在今年2月发售,并且不再跳票。距离推出时间越来越近,国外一位能够亲身接触到 Steam Deck 开发工具包的匿名开发者透露了关于该游戏主机的一些有趣的新细节。
Steam OS 仍需打磨
首先,这位匿名开发者认为游戏主机被推迟不仅是因为目前的半导体短缺,还因为 SteamOS 的体验需要额外的打磨。他们提到的第一件事是,他们“不相信即使在8月和10月之间对SteamOS 3.0 进行了所有的改进,它也会在 12 月之前完成。是的,有一个半导体的短缺,但我认为这不是延迟的真正原因”。
续航
在问答环节,有人透露 Steam Deck 的电池续航在 2-5 小时之间,这取决于 APU 的负载。而从 SD 卡和 SSD 加载的时间几乎“没有区别”。目前,Valve 团队正在研发游戏进度恢复(mid-game resuming)功能,这将是一个非常受欢迎的功能,所以希望它在未来不会太遥远。
体验
这位匿名开发者还评论了 Steam Deck 与任天堂 Switch 相比的感觉,他说,由于游戏主机的形式和良好的按钮位置,它在较长时间内确实感觉更好。 长时间玩会更舒服,按钮位置也很好。比Switch宽,有助于Deck的重量分布和平衡感。Steam Deck 控制台将在下个月开始发货。关于该控制台的更多信息可以在其官方网站上找到。
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