2022年1月11日,Fami通发布了2021年日本国内家用游戏市场规模报告,包含软件与硬件市场。
2021年日本国内家庭用游戏市场规模为3613.9亿日元,硬件部分2028.7亿日元,软件部分1585.2亿日元。具体数据如下:
市场规模比较:
2021年(52周)
硬件:2028.7亿日元,软件:1585.2亿日元。合计:3613.9亿日元
2020年(52周)
硬件:1856.6亿日元,软件:1817.2亿日元。合计:3673.8亿日元
与去年对比:
硬件:109.3%,软件:87.2%。合计:98.4%
各硬件销量:
Switch(包含lite、OLED机型):5579127台,累计22919501台
PS5(包含无光驱版):968185台,累计1223335台
Xbox Sereis X|S:97234台,累计128658台
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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