《彩虹六号:围攻》已经迎来了他的第7年,而今天《彩虹六号:围攻》官方发布消息称,游戏创意总监Leroy Athanassoff离职,并附有 Leroy Athanassoff的感谢信,一起来看看吧。
Leroy Athanassoff(勒罗伊·阿萨纳索夫)
嗨,围攻的玩家和游戏社区,
我想让你们知道,由于个人原因,我将辞去 “围攻”的创意总监一职,去 Ubisoft 寻找其他机会。这不是我轻易做出的决定——我喜欢这个游戏和这个社区,我为我们团队在过去两年里共同完成的一切感到骄傲——但我相信这是正确的,而且团队给予了我全力支持。别担心,我不会走得太远,而且我有一种感觉,我在这款令人难以置信的游戏中的旅程还远未结束。
我也很高兴地宣布,我的朋友兼同事 Alexander Karpazis 现在将接任创意总监一职!与他共事四年,我不仅可以证明他的技术和才华,还可以证明他对“围攻”的热情。我亲眼目睹了他为创造粉丝喜爱的有趣、引人入胜的功能所带来的奉献精神。我毫不怀疑他将继续在这款令人惊叹的游戏的基础上再接再厉,为“围攻”玩家提供更多的内容和创新。
Leroy
信中Leroy表示因个人原因不得不离开这个岗位,但同时他并不会离开育碧公司,虽然具体原因他并没有明确说明,可只要在育碧公司那么他还是有机会重回这个岗位的,希望他一切顺利吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!