《星球大战》作为经久不衰的IP,不管是影视还是游戏一直都在保持着推新的步伐,在去年9月的PlayStation发布会上,《星球大战:旧共和国武士重制版》已经确定在制作。时至今日该游戏都没有公开的战斗演示流出,可有传闻说,这款游戏将有两种战斗模式。
首先该游戏是全动作战斗模式,战斗灵感来自于《战神4》《仁王》可以想象,如果星战加入这样的BOSS战玩家将会有全新的体验。
第二种战斗模式则是速度更慢的战斗模式,类似于《最终幻想7:重制版》的等待模式。
从游戏消息并不多的情况看起来《星球大战:旧共和国武士重制版》的发售会比较晚,很可能在2023年发售,毕竟还有《星球大战绝地:陨落的武士团2》以及《乐高星球大战:天行者传奇》两款星战游戏等待发售。
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。