近日,《往日不再》的总监Jeff Ross在推特上发布一篇推文:谈到Sony Bend的开放世界游戏销量超过了《对马岛之魂》,然而本地的工作室管理却让制作团队感到失望。推文引发了大家对《往日不再》的关注。
Ross昨天出现在了初代《战神》创始者David Jaffe的直播中,并透露了一些关于《往日不再》续作被拒绝之后的趣闻。
Ross表示制作团队已经非常清楚他们不应该高调地谈论《往日不再》,索尼的管理团队希望他们能够专注于重启Sony Bend的《虹吸战士》系列,但Ross似乎对此并不感兴趣。
Ross还谈到了另一款开放世界游戏,那就是《抵抗》系列,Ross说道:“我想说的是,开放世界设定的《抵抗》是很棒的。我们(在《往日不再》中)想出了很多开放世界的循环连结方式,它们非常适合于《抵抗》,有很多方面和玩法都是《抵抗》可以借鉴的。但是他们(索尼高层)对此也并不感兴趣。我不知道它能卖得多好,但他们似乎对每一样东西都有兴趣,除了《往日不再2》。”
在直播中,Ross还提到了他是如何在索尼不公布《往日不再》销量的情况下而得到销量数据的,他是根据奖杯网站Gamestat的数据源而得到这款游戏的销量的,也是非常的机智。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。