近日,由DMM GAMES/光荣特库摩共同推出的《刀剑乱舞无双》公布了第三弹PV。《刀剑乱舞无双》将于2022年2月17日登陆任天堂Switch和PC。
PV3主要对《刀剑乱舞无双》中游戏系统进行了介绍。游戏中战斗分为普通模式和简单模式两种,在战斗中狐之助将会指引玩家前往目标地点,此外,刀剑男士之间还可以搭档出击,发动协力攻击或必杀攻击,而在战斗中承受过多伤害会进入负伤(爆衣)状态。
在主城界面,玩家可以对刀剑男士进行强化,配置等操作,情谊等级提升到一定时会触发情谊对话,此外根据地还会出现小游戏选项,完成小游戏可以获得扩大主城的材料。
除了上述内容外,该作还拥有拍照模式以及故事回忆系统。
视频截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!