索尼公布了一项新专利,这项专利是一种针对“低于游戏技巧临界值”的玩家进行指导。此方法能识别玩家在游戏过程中何时“低于游戏技巧临界值”,然后提供提示以帮助他们前进。它通过使用游戏玩法的录制部分,并将图像与“自我指导”内容叠加在一起来实现这一点。
索尼表示,该系统可用于“减少各种游戏类型的玩家在学习一款新游戏时的挫败感”。在过去的几年里,平台所有者已经申请了几项相关的专利。其中包括一个名为PlayStation Assist的人工智能语音助手,以及一个允许玩家在游戏中为其他用户留下文本、图像和音频提示的系统。
此外,PlayStation的另一项专利描述了一种“优步式”的实时帮助服务,用户可以呼叫专业玩家来指导他们完成具有挑战性的游戏序列。近日,索尼成功为《死亡搁浅》中的路径构建机制申请了专利,并为一款为手机游戏设计的PlayStation手柄申请了专利。
。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!