《最终幻想14(Final Fantasy XIV)》制作人吉田直树近日在社交平台上发表了新年贺词,他表示《最终幻想14》还会为玩家带来新的故事,他已经开始展望未来。新旅程的第一步是6.1补丁,届时官方将公布《最终幻想14》的未来计划。
吉田直树提到:“晓月之终焉结束了自1.0版以来编织的所有故事,然而《最终幻想14》本身还并未结束,我们已经开始为所有的光之勇士创造新的故事了,请大家慢慢等待”。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。