《光环:无限》发售还不到一个月,该作的首席叙事设计师Aaron Linde在本月初就表示,他将离开343 Industries,并在昨天宣布他将加入拳头游戏的研发部门。
Linde在推特表示,他离开是为了“寻求新的机会”。他个人也表示离开343是一个“非常艰难的决定”。“《光环:无限》将是我人生(职业生涯)当中最值得骄傲的成就之一”,“我很感激能成为其中的一份子”。
Linde还表达了对同事们以及对各位玩家的感谢,“是你们让2021年对我来说意义非凡!”
在加入343之前,Linde是Gearbox的《为战而生》的首席编剧,后来加入了《激战》厂商ArenaNet从事未公布的游戏项目,之后转战Bungie成为《命运2》的高级编剧,于2019年转入343参与《光环:无限》的项目开发。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。