由柚子猫游戏开发,Gamera Game发行的科幻题材沙盒建造类游戏《戴森球计划》已于9月29日晚间更新了成就与里程碑系统。而在今天的东京电玩展2021 Gamera Game发布会上,制作人周讯向全球玩家分享了一些战斗系统的细节,本作的战斗系统预计将于2022年下半年推出。
《戴森球计划》Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/1366540/
《戴森球计划》WeGame商店页面:https://www.wegame.com.cn/store/2001516/
《戴森球计划》TGS 2021宣传视频:
刚刚更新的成就与里程碑系统,是《戴森球计划》继蓝图版本之后又一波重大的内容更新。从最基础的砍树采集矿物,到建造工厂流水线,再到构建起包裹整个恒星的戴森球,玩家在游戏的过程中可以挑战的成就项目有近百项之多。而新增的里程碑系统,则为玩家提供了更多详尽的指引,引导玩家一步一步去探索整个宇宙,建立起属于自己的里程碑。
关于《戴森球计划》的战斗系统,《戴森球计划》的制作人周讯在发布会上透露,战斗、防御、探索、扩张、征服将会是该系统的主旋律。面对成群来袭的敌人,而玩家则将操控伊卡洛斯从容不迫地应对每一场战斗,享受成群消灭敌人的快感。游戏的主战场将侧重于太空之中,为伊卡洛斯探索宇宙的旅途增加更多的不确定性。目前战斗系统还处于早期设计阶段,预计会在2022年下半年推出。
除此之外,官方还在发布会的视频中透露了游戏的最新销量。这款来自重庆团队之手的独立游戏截止到目前已经售出了超过170万份,毫无疑问这是一个振奋人心的数字,不知道这其中是否有你的一份呢?
为了庆祝成就与里程碑系统更新,以及《戴森球计划》再次登陆东京电玩展,目前游戏在Steam商店也在打折促销之中,感兴趣的玩家可以抓紧时间购入。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!