《消逝的光芒2》开发商Techland想要改进战斗和跑酷机制,以此给粉丝们留下更好的印象。更新后的游戏系统将十分完整并与开放世界环境紧密相连。
首席游戏玩法设计师Bartosz Kulon在接受采访时表示,初代游戏为跑酷战斗创造了一个新的高度,而想要再次呈现同样的效果是一项极具挑战性的任务。Kulon表示:为了实现这一目标,团队致力于尽可能地将关键机制整合到游戏世界中,创造尽可能开放的环境,让玩家能够自由移动并解决问题。
《消逝的光芒2》的开放世界“The City”便是基于跑酷元素而创造的。关卡设计师团队实验距离和物体,这可以帮助你在建筑和关卡之间移动,支持玩家的机动性,包括移动中和战斗中。
下一集“Dying 2 Know”直播将了解更多关于即将到来的续集信息,重点将是“the City”和游戏配乐,具体展示将于北京时间9月30日晚上9点开始。《消逝的光芒2》将于2022年2月4日发售。感兴趣的玩家们敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!