《赛博朋克2077》推出已经快一年了,它仍然无法摆脱与之相关的争议。虽然这款游戏在推出前被吹捧为定义世代的角色扮演游戏,但它在推出时遇到了一系列问题,引起了玩家的强烈不满。尽管CDPR对游戏打了许多补丁,但技术问题仍旧存在,同时也有粉丝要求更新和扩展新的人物。而对于这些粉丝来说,《赛博朋克2077》加入了一个新的任务设计师无疑是个好消息。
Pawel Sasko曾是《巫师3》的首席任务设计师,而他现在接任了《赛博朋克2077》的任务总监。Sasko是一位拥有多年经验的游戏行业资深人士,在为《赛博朋克2077》开发新内容时,他的专业知识无疑会派上用场。
Sasko设计的最著名的任务之一是《巫师3》中的血腥男爵任务线,Sasko与作家Karolina Stachyra共同参与其中。血腥男爵是《巫师3》中最受赞誉的故事情节之一,即使在游戏发售多年后也广受好评。
希望Sasko能将同样水平的任务设计带到《赛博朋克2077》的未来内容中,CDPR正在尽全力去改变玩家们对《赛博朋克2077》的不满,但仍有很长一段路要走。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!