《噬血代码》是万代南梦宫于2019年推出的类魂ARPG游戏,受到不少玩家好评。今日游戏迎来了2周年纪念,官方宣布:游戏出货量 + 销量总共已超过200万套!
和搭档(NPC角色)以及协力游玩的玩家并肩战斗,挑战堕鬼(丧失者)潜伏的危险迷宫。根据我方的战力思考战略、联手攻击、互助避免遭受奇袭,并且一起挑战强敌。不论是动作游戏的新玩家或资深玩家,都能享受乐趣。
各式各样的武器(刺刀枪、斧枪等)、强化自身能力、辨别敌方弱点、强化武器,可以使出强大攻击的「炼血」、可以夺取敌方血液的特殊装备「吸血牙装(血面罩)」。《噬血代码》具备丰富元素,能够从中自由选择,创造出自己的战斗风格,组合出各种战术与战斗方式。
为了抵抗毁灭的命运,放弃为人的吸血鬼──复生者。即使历经死亡,依旧为了生存挺身对抗的他们──如今为了探求自己的过去与世界的真相,踏上旅程……从各式各样的装备与技能中,依照喜好做选择,创造出属于自己的战斗风格。装备与技能随时都能变动。和搭档一起深入、征服危机四伏的迷宫吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!