《赛博朋克2077》可以说是近年来最让人期待也最让人失望的大作了,好在CDPR的工作人员也在不断完善这个游戏,近日《赛博朋克2077》的首席任务设计师 Paweł Sasko 在推特上发帖,征求玩家的反馈,来看下详细内容。
Sasko表示想知道玩家在游玩过程中,有哪些让玩家难以忘怀的任务或者剧情,用来确定哪一些才是有效的,分析它们为什么会受玩家欢迎,并以玩家的反馈来改进游戏。
许多帖子下回复的玩家表示,大多数任务都容易被遗忘,不过大家似乎对“四季宝”这个支线任务印象特别深刻,因为它特别逗,是游戏里为数不多的乐趣之一。虽然《赛博朋克2077》到现在仍然饱受争议,但从玩家们的回复和开发人员征求意见来看,双方都希望《赛博朋克2077》能好起来。此外,CDPR前段时间表示已经有160人左右在开发第一个DLC了,希望“蠢驴”能向《无人深空》看齐吧。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!