《ICO》(又名《古堡迷踪》)于2001年年末登陆了PS2平台,转眼间,这款游戏即将迎来其20周年的纪念,知名游戏媒体eurogamer昨日发文,回顾了这款游戏,一起来看看吧!
eurogamer表示《ICO》有着华丽且极简的视觉艺术设计,而玩家在控制ICO的同时还要协助Yorda,也是非常的吸引人。游戏的存档点设计也是非常有特色,当游戏角色坐在沙发上时,你就可以存档了,而这个沙发也是让人感觉比较「幽灵诡异」。《ICO》发售以后获得了业界的一致好评,游戏开发团队随后又在2005年发售了史诗级的杰作《旺达与巨像》。
制作人上田文人在开发完成了《ICO》和《旺达与巨像》以后,便开始开发《最后的守护者》,但开发过程一直不顺利,他在2011年的时候离开了索尼,让人非常遗憾。尽管如此,《最后的守护者》还是在2016年年底的时候独占登陆了PS4平台。而Bluepoint也在2018年的时候,在PS4平台推出了制作精良的《旺达与巨像:重制版》。而现在,我们已经可以在PS5上以60帧的流畅度体验《最后的守护者》了。
或许有一天,《ICO》会推出PS5平台的重制版,但在这之前,我们还是可以在PS2或PS3上重温这款经典的游戏。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!