近日,《战神5:诸神黄昏》游戏导演Eric Williams在接受采访时提到,预告片中奎爷使用的不同种类的盾牌,每个都有独特的防御属性和能力,随后Williams补充说,不同的敌人和遭遇将鼓励要求玩家使用不同特性的装备。
“我不想说得太多,有不同的盾牌,他们有不同的防御选择和能力。所以不同的防守,敌人知道如何应对,或者迫使你进入不同的情境,你需要使用不同的东西。”Williams说,“所以我认为玩家探索这一点会很有趣。我们也希望游戏更具表现力,你的选择在战斗中会变得重要起来。”
此前,Williams还透漏了本作的其他细节,比如战斗中的更多选择,更加强调玩家的表现力和判断力,以及一些其他内容,并将带来前一作未能加入的一些机制和战斗内容。
《战神5:诸神黄昏》将于2022年登陆PS4、PS5平台,敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!