近日在接受采访时,1047 Games联合创始人兼CEO Ian Proulx介绍道,《分裂之门》再次成功后找到了新的投资人,对游戏的未来非常看好,“现在我们的眼界已经突破天际”。
“当时我们很多东西连想都不敢想,现在总算是翻身了。我们现在主要做长期计划,把游戏的完成度看作是25%。我们要成为下一个Riot,下一个业界大厂商。”Proulx说,“我们在看,我们在听,尽情反馈吧。我们仍然像独立团队一样运作,与我们的玩家群体紧密联系。我们仍然保留这种思维模式。我们现在只是更有钱了而已。”
《分裂之门》是一款对抗性免费网络射击游戏,它使用玩家控制的门户来创建新的竞技场战斗维度。在在线多人游戏中与多达10个朋友战斗,或者在对抗强大的人工智能时提高你的技能。登陆主机平台之后,活跃玩家已超200万。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!