本月在美银美林媒体、通信和娱乐大会上索尼影业董事长兼首席执行官Tony Vinciquerra发表讲话时,被问及电影行业是否会出现进一步的整合。对该问题他发表了自己的看法。
他回答道:“我认为电视和电影这一传统媒体可能已经达到顶峰,新的增长领域将是游戏行业。在这一业务方面,谁比索尼更有条件开展这项业务?我认为你的确会在游戏行业看到更多的公司整合,我也相信在我们电影行业也会看到。我觉得当前可能有太多的电影制片厂,你可能会在未来五到十年内看到减少一或两个。但是我相信,收购的下个行业将是游戏。”
Tony Vinciquerra
正如Tony Vinciquerra所说,游戏行业近年来出现了大量的收购和并购。根据InvestGame最近的研究,2020年游戏行业并购案交易超过了220亿美元,这包括微软收购ZeniMax,EA收购Codemasters,此外还有腾讯、Embracer Group,Stillfront和Zynga。有关报告指出,由于电子游戏的表现超过了许多受疫情影响的行业,公共和私人投资者开始将游戏行业视为安全投资的目标。
在最近的财报中,索尼明确表示会大力投资第一方游戏工作室,包括和外部游戏开发商合作,开发独占游戏。索尼最近已经和前Stadia负责人Jade Raymond创建的新工作室Haven Entertainment合作,也投资了前Bungie的新多人游戏,收购了PC移植工作室Nixxes以及位于英国的开发商Firesprite。索尼今年又投资了Epic Games 2亿美元,此前索尼已经在2020年持有了Epic Games少数股份,当时索尼向Epic战略投资2.5亿美元
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!