《英雄联盟》的开发团队最近更新了一则公告,表示他们会对现有的惩罚机制进行升级,以加大对经常挂机和游戏中退出的玩家的惩罚力度,来看下详细内容。
这个公告表示改进将包括以下几个方面:
1.在惩罚系统中添加额外等级,让挂机和中途离开的玩家受到更严重的惩罚。
2.添加新的惩罚类型,以保护玩家免受不断违规者的侵害。
3.改进以前的评估方式。
原来的处罚方式是让挂机玩家排队时延时进入游戏,但全球还是有月9%的玩家会选择挂机,而现在,新的处罚方式是这些挂机玩家在排队时直接关闭他们的队列,让这部份人无法开始游戏,以通过这种“暂时移除”挂机玩家的方式保证正常玩家的游戏体验。
惩罚等级现在新增到了7级,当你挂机次数过多,达到最高7级时,将有14天无法进入游戏,从等级3开始往上,开始游戏的前五局都会增加15分钟的额外等候时间,让这些不良玩家也体验时间被浪费的感觉。由于《英雄联盟》中的脏话问题也很严重,同样的,这也适用于游戏中的聊天限制,当你喷的过多,将在游戏中直接无法发言长达数天。
总的来说保护正常玩家的游戏体验是非常有必要的,新的惩罚系统看起来还不错,不过官方未说明何时上线,当前《英雄联盟》S11全球总决赛将会在10月五号于冰岛开打。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!