《使命召唤18:先锋》B测抢先体验日前已面向PC玩家开启。近日,Reddit用户Wolik69在adv_options.ini文件中发现了AMD FSR技术。
据了解,目前的BETA测试并不支持AMD FSR技术,这也表明该技术目前并没有正式应用在游戏中。同时,本款游戏的开发商也从来没有发表过关于DLSS的相关消息,有媒体推测这一次动视可能将会选择AMD的FSR,而非DLSS。
对于当前的测试内容,油管博主ElAnalistaDeBits表示,本款游戏在PS5和Xbox Series X上动态分辨率范围一致,都是1620p-2160P,但在Xbox Series X上有着更高的平均分辨率。《使命召唤18》BETA在所有主机上的帧数都比较稳定,不过PS5的反射分辨率更好。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!